Kermaco Designworks: Дизайн персонажей и твердые поверхности в ZBrush
Погрузитесь в мир хард-серфейса и дизайна персонажей вместе с Kermaco Designworks! В этом эпизоде вы увидите, как создаются уникальные персонажи и сложные хард-серфейс модели в ZBrush. Это первый эпизод 12 сезона, и он обещает быть невероятно вдохновляющим! 🌟 Что вас ждёт? Хард-серфейс моделирование: техники создания сложных механических деталей. Дизайн персонажей: от концепта до финальной модели. Рабочий процесс Kermaco: узнайте, как профессионалы создают свои работы. 🔥 Почему это стоит посмотреть? Профессиональный подход: Kermaco Designworks делится своими уникальными техниками и лайфхаками. Вдохновение: увидьте, как рождаются идеи и как они воплощаются в цифровой скульптуре. Практические навыки: вы узнаете, как применять эти техники в своих проектах. 💡 Кому это будет полезно? 3D-художникам, которые хотят улучшить свои навыки в хард-серфейсе и дизайне персонажей. Гейм-дизайнерам, ищущим вдохновение для своих проектов. Всем, кто хочет освоить ZBrush и создавать профессиональные работы. 🎥 Готовы к творчеству? Включайте видео, открывайте ZBrush и начинайте творить! Не забудьте поделиться своими впечатлениями и идеями в комментариях. Давайте вместе создавать работы, которые вдохновляют! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"