Работа с Rokoko Motion Capture в Cascadeur: Импорт, очистка и редактирование анимации
Хотите научиться работать с данными motion capture и создавать профессиональные анимации? В этом туториале мы покажем, как импортировать, очищать и редактировать анимацию из Rokoko в Cascadeur. Вы узнаете, как использовать автоматические инструменты для очистки, ретаргетинга и редактирования анимации, чтобы добиться идеального результата. 🌟 Что вас ждёт? Импорт и риггинг: как подготовить данные mocap для работы в Cascadeur. Очистка анимации: использование автоматических инструментов для устранения ошибок. Ретаргетинг: как адаптировать анимацию под вашего персонажа. Редактирование анимации: использование AutoPhysics и Interval Edit Mode для улучшения движений. Работа с Ragdoll: как добавить реалистичные физические взаимодействия. 🔥 Почему это стоит посмотреть? Профессиональный результат: ваши анимации будут выглядеть как в AAA-проектах. Экономия времени: автоматические инструменты упрощают процесс очистки и редактирования. Практические навыки: вы научитесь работать с mocap и улучшать анимации. 💡 Кому это будет полезно? Аниматорам, которые хотят освоить работу с motion capture. Гейм-дизайнерам, ищущим способы улучшить анимации персонажей. Всем, кто хочет научиться использовать Cascadeur для профессиональной анимации. 🎥 Готовы к новым возможностям? Включайте видео, открывайте Cascadeur и начинайте работать с данными Rokoko mocap! Не забудьте поделиться своими результатами и впечатлениями в комментариях. Давайте вместе создавать анимации, которые вдохновляют! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"