Полный рабочий процесс: Создание анимации для Unreal Engine с помощью Cascadeur и AI Mocap
Хотите научиться создавать профессиональные анимации для Unreal Engine, используя Cascadeur и AI Mocap? В этом видео мы подробно разберём весь процесс: от подготовки манекена в Unreal Engine до финальной настройки анимации в Cascadeur. 🌟 Что вас ждёт? Подготовка манекена в Unreal Engine: настройка модели для работы с анимацией. Настройка рига в Cascadeur: как подготовить персонажа для анимации. Использование AI Mocap: создание анимации с помощью искусственного интеллекта. Очистка и редактирование анимации: использование Unbake и Autopose AI Tool. Экспорт и импорт анимации: как перенести анимацию обратно в Unreal Engine. Фиксация Root и IK костей: завершающие штрихи для идеального результата. 🔥 Почему это стоит посмотреть? Полный рабочий процесс: от начала до конца, без пропущенных шагов. Экономия времени: AI Mocap и Autopose AI Tool ускоряют процесс создания анимации. Профессиональный результат: ваши анимации будут готовы для использования в Unreal Engine. 💡 Кому это будет полезно? Гейм-дизайнерам, которые хотят создавать анимации для своих проектов. Аниматорам, ищущим новые инструменты для работы с mocap. Всем, кто хочет освоить Cascadeur и Unreal Engine для создания анимаций. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"