Нод Material Output. PBR-материал
Из видео вы узнаете, как можно воздействовать на компоненты и объекты, используя вкладки Material Output – Surface, Volume и Displacement. Во второй части раскрывается понятие PBR-материала – рендеринга, основанного на физических законах. Также вы научитесь применять новые знания на практике
Из видео вы узнаете, как можно воздействовать на компоненты и объекты, используя вкладки Material Output – Surface, Volume и Displacement. Во второй части раскрывается понятие PBR-материала – рендеринга, основанного на физических законах. Также вы научитесь применять новые знания на практике