Анимация паркура от первого лица: Unreal Engine 5 и Cascadeur
Хотите создать динамичную анимацию паркура от первого лица, которая впечатлит ваших зрителей? В этом видео мы покажем, как использовать Cascadeur и Unreal Engine 5 для создания плавных и реалистичных движений паркура. 🌟 Что вас ждёт? Сбор ассетов: как подготовить всё необходимое для анимации. Создание сцены: размещение анимации в окружении. Советы по смешиванию анимаций: как сделать переходы между движениями плавными. Редактирование анимаций: тонкая настройка движений в Cascadeur. Работа с камерой: как выбрать лучшие ракурсы для динамичной сцены. Финальный рендер: завершение и визуализация сцены. 🔥 Почему это стоит посмотреть? Профессиональный результат: ваша анимация будет выглядеть как в AAA-играх. Экономия времени: Cascadeur ускоряет процесс создания анимации. Практические навыки: вы научитесь смешивать и редактировать анимации для достижения идеального результата. 💡 Кому это будет полезно? Гейм-дизайнерам, создающим динамичные сцены для своих проектов. Аниматорам, которые хотят освоить паркур-анимацию. Всем, кто хочет научиться работать с Cascadeur и Unreal Engine 5. 🎥 Готовы к новым высотам? Включайте видео, открывайте Cascadeur и Unreal Engine 5, и начинайте создавать свои анимации паркура! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"