HOUDINI / УРОК 4 / VOP просто о сложном
Мой ТГ - https://t.me/gripinsky ( Файлы к урокам, если есть - в закрепленном сообщении) . . . . . . . . . . . . . . . . Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по BLENDER, 3Ds MAX и не только: ВК - https://vk.com/gripinsky Дзен: https://dzen.ru/3dmax YOUTUBE - https://www.youtube.com/@gripinsky YOUTUBE 2 - https://www.youtube.com/@gripinskytv . . . . . . . . . . . . . . . . Добро пожаловать на новый урок по HOUDINI, друзья! Спасибо за такие теплые отзывы под прошлым уроком, только они мотивируют записывать этот курс дальше. Чуть-чуть о сути моего метода преподавания HOUDINI, который я назвал “Градиентный”: берем простейший пример по заданной теме, досконально разбираем; берем пример посложнее, разбираем, потом еще сложнее и т.д., двигаемся от простого примера к сложному. Как показывает практика, люди очень легко усваивают материал. Что думаете вы? Напишите в комментариях. Сегодняшняя тема - взаимодействие объектов через VOP. Сделаем 5 мини-проектов, от простого к сложному. Хватит разговоров, ставьте лайк и поехали!