RUTUBE
Добавить
Уведомления
  • Главная
  • RUTUBE для блогеров
  • Каталог
  • Популярное
  • В топе
  • Shorts
  • ТВ онлайн
  • Трансляции
  • Моё
  • Фильмы
  • Анимация
  • RUTUBE x PREMIER
  • ПМЭФ-2025

Войдите, чтобы подписываться на каналы, комментировать видео и оставлять реакции


  • Подписки
  • История просмотра
  • Плейлисты
  • Смотреть позже
  • Комментарии

  • Авто
  • Блогеры
  • Видеоигры
  • Детям
  • Еда
  • Интервью
  • Команда R
  • Культура
  • Лайфхаки
  • Музыка
  • Новости и СМИ
  • Обучение
  • Оriginals
  • Подкасты
  • Путешествия
  • Радио
  • Разговоры о важном
  • Сельское хозяйство
  • Сериалы
  • Спорт
  • Телешоу
  • Фонды помощи
  • Футбол
  • Юмор
Телеканалы
  • Иконка канала Первый канал
    Первый канал
  • Иконка канала Россия 1
    Россия 1
  • Иконка канала МАТЧ
    МАТЧ
  • Иконка канала НТВ
    НТВ
  • Иконка канала Пятый канал
    Пятый канал
  • Иконка канала Телеканал Культура
    Телеканал Культура
  • Иконка канала Россия 24
    Россия 24
  • Иконка канала ТВЦ
    ТВЦ
  • Иконка канала РЕН ТВ
    РЕН ТВ
  • Иконка канала СПАС
    СПАС
  • Иконка канала СТС
    СТС
  • Иконка канала Домашний
    Домашний
  • Иконка канала ТВ-3
    ТВ-3
  • Иконка канала Пятница
    Пятница
  • Иконка канала Звезда
    Звезда
  • Иконка канала МИР ТВ
    МИР ТВ
  • Иконка канала ТНТ
    ТНТ
  • Иконка канала МУЗ-ТВ
    МУЗ-ТВ
  • Иконка канала ЧЕ
    ЧЕ
  • Иконка канала Канал «Ю»
    Канал «Ю»
  • Иконка канала 2х2
    2х2
  • Иконка канала Кухня
    Кухня
  • Иконка канала viju
    viju


RUTUBE всегда с вами
Больше от RUTUBE
  • SMART TV
  • RUTUBE Детям
  • RUTUBE Спорт
  • RUTUBE Новости
RUTUBE в других соцсетях

  • Вопросы и ответы
  • Сообщить о проблеме
  • Написать в поддержку
  • О RUTUBE
  • Направления деятельности
  • Пользовательское соглашение
  • Конфиденциальность
  • Правовая информация
  • Рекомендательная система
  • Фирменный стиль

© 2025, RUTUBE

Collider в Unity: Как избежать багов и сделать идеальную физику?

Collider в Unity: Как избежать багов и сделать идеальную физику? Как работает Collider? Как пользоваться Wheel Collider? Как правильно настроить Collider? Какие возможности есть у Collider в коде? Как работает Trigger? Как происходит столкновение объектов с Collider? В этом видео мы поговорим про Компонент Collider, который позволяет обнаруживать столкновения. Затронем возможности Collider в редакторе Unity и API. --------------------------------------------------------------------------------------- Главы: 00:00 - Приветствие 00:13 - Интро 00:26 - О компоненте Collider 00:49 - Примитивные коллайдеры и баги 01:55 - Mesh Collider 02:43 - Специальные коллайдеры Wheel и Terrain 03:05 - Конфигурации коллайдеров 03:34 - Статические коллайдеры 03:50 - Динамические коллайдеры 04:17 - Кинематические коллайдеры 05:00 - IsKinematic 05:20 - Физические материалы 05:51 - Обработка столкновений OnCollisionEnter, OnCollisionStay и OnCollisionExit 06:53 - Обработка триггеров OnTriggerEnter, OnTriggerStay, OnTriggerExit 07:34 - Схема столкновений и переопределение 08:32 - API 08:46 - Bounds, ClosestPoint, ClosestPointOnBounds 09:31 - Другое 10:07 - Последнее слово --------------------------------------------------------------------------------------- Если видео оказалось полезным, не забудьте поставить лайк, подписаться на канал и включить уведомления, чтобы не пропустить новые выпуски! --------------------------------------------------------------------------------------- ● Мой boosty https://boosty.to/captainkryga ● Паблик Вконтакте https://vk.com/captainkryga_code ● Мой телеграм канал https://t.me/captainkryga_vlog ● Мой телеграм https://t.me/captainkryga --------------------------------------------------------------------------------------- #unity #captainkryga #deniskryga #collider

Иконка канала Captain Kryga Code
Captain Kryga Code
2 подписчика
12+
18 просмотров
3 месяца назад
18 марта 2025 г.
ПожаловатьсяНарушение авторских прав

Collider в Unity: Как избежать багов и сделать идеальную физику? Как работает Collider? Как пользоваться Wheel Collider? Как правильно настроить Collider? Какие возможности есть у Collider в коде? Как работает Trigger? Как происходит столкновение объектов с Collider? В этом видео мы поговорим про Компонент Collider, который позволяет обнаруживать столкновения. Затронем возможности Collider в редакторе Unity и API. --------------------------------------------------------------------------------------- Главы: 00:00 - Приветствие 00:13 - Интро 00:26 - О компоненте Collider 00:49 - Примитивные коллайдеры и баги 01:55 - Mesh Collider 02:43 - Специальные коллайдеры Wheel и Terrain 03:05 - Конфигурации коллайдеров 03:34 - Статические коллайдеры 03:50 - Динамические коллайдеры 04:17 - Кинематические коллайдеры 05:00 - IsKinematic 05:20 - Физические материалы 05:51 - Обработка столкновений OnCollisionEnter, OnCollisionStay и OnCollisionExit 06:53 - Обработка триггеров OnTriggerEnter, OnTriggerStay, OnTriggerExit 07:34 - Схема столкновений и переопределение 08:32 - API 08:46 - Bounds, ClosestPoint, ClosestPointOnBounds 09:31 - Другое 10:07 - Последнее слово --------------------------------------------------------------------------------------- Если видео оказалось полезным, не забудьте поставить лайк, подписаться на канал и включить уведомления, чтобы не пропустить новые выпуски! --------------------------------------------------------------------------------------- ● Мой boosty https://boosty.to/captainkryga ● Паблик Вконтакте https://vk.com/captainkryga_code ● Мой телеграм канал https://t.me/captainkryga_vlog ● Мой телеграм https://t.me/captainkryga --------------------------------------------------------------------------------------- #unity #captainkryga #deniskryga #collider

, чтобы оставлять комментарии