Чему Вы научитесь:
• Создайте свое собственное окружение на берегу реки с видом на горный хребет и прогуляйтесь по нему, как в настоящей игре
• Создание 3D-среды путем полного использования библиотеки Quixel и всех ее категорий, включая 3D-ресурсы, детали поверхности, текстуры и 3D-растительность
• Внесение пользовательских настроек в фотореалистичные 3D-объекты с помощью настройки экземпляра материала и корректировки моделирования
• Создание собственных ландшафтов с нуля с помощью UE5 sculpting tool
• Создание ландшафтного материала, который позволяет автоматически создавать текстуру рельефа и добавлять к нему пользовательские детали
• Создание гор с использованием данных карты текстур высот с сгенерированными текстурами на основе их текстуры
• Создайте свое фантастическое окружение на берегу реки, готовое к прогулке с вашим собственным персонажем от третьего лица в Unreal Engine 5
• Узнаем все о противопожарных системах Niagara
• Освоение моделиров